2024-03-25 패치

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작성자 최고관리자 댓글 0건 조회 1,224회 작성일 24-03-25 02:47

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 이 문서는 2024.03.18.에 업데이트 되었습니다.

 일부 내용은 게임과 다를 수 있으며 자세한 내용은 업데이트 공지를 참고 부탁 드립니다.

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시스템(system)
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'악몽의 탑' 사냥터 추가 되었습니다. (텔레포트 및 마을 귀환 불가)
서버내, 흑단/ 칼 렉 현상 정상적으로 수정 되었습니다.
서버 오픈 2일차 20:00부터 신화급무기 인첸트 확률 +3까지 가능하도록 수정 되었습니다.
터번류 변신 상태에서 캔슬 피격시 터번이 풀리지 않도록 수정 되었습니다.
버프동상에서 신화버프를 받은 후 캔슬레이션 피격시 버프가 소멸되지 않도록 수정 되었습니다.
서버 오픈 후 첫 메인 보스 몬스터인 '발록'이 리스폰 되지 않도록 수정되었습니다.
간헐적으로 인벤토리 및 단축키창 섞이는 오류 문제 정상적으로 수정 되었습니다.
요정 무기 '가이아의 격노' 데미지 소폭 상향 되었습니다.

사냥터 아이템 드랍률 전체적으로 조정 되었습니다. (홈페이지의 가이드→수배사냥터에서 확인 가능)


스킬(skill)
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카운터배리어 사용 후 캔슬 피격시 버프가 삭제되지 않도록 수정 되었습니다.
용기사 포우스턴 확률 조정 되었습니다. (3차검 10%, 집행류 +5% 증가, 신화검 +10% 증가)

요정 블래싱 회복량 중첩 시간 딜레이 적용 되었습니다.


이벤트(event)
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아데나 이벤트는 집행류 무기부터 매입 가능하도록 변경 되었습니다. 

이벤트 악용 적발시 연관된 유저 모두 아데나 회수 처리 되는 점 숙지 바랍니다. ex) 아이템 대여, 아이템을 창고에 맡긴 후 사냥 등


아이템(item)
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유일반지 제작 NPC 추가 되었습니다. (홈페이지의 가이드→유일변신반지에서 확인 가능)
하피터번 아이템 추가 되었습니다.
깃털로 구매 가능한 영혼석 구슬 갯수가 조정 되었습니다. (10만→15만개)

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